買ったゲームほぼ毎日アドベントカレンダー2024 - 8日目
昨日の分は投稿忘れなので一応セーフということで.8日目.
真・女神転生Ⅴ Vengeance
今になって完全版が来た(吐血).もちろんやるけど,いままでの周回・コンプはなんだったのかという気持ちも当然あります.ゲームシステムの大幅改修とはいえもうちょっとなんとかならなかったのか.前作については以前のカレンダーでも書いているのでそちらと合わせてどうぞ.
面白いところ・よいところ
1. ルートの追加
真シリーズといえばルート分岐,ルート分岐と言えば真シリーズといっても良いほど,選択肢によって途中の話の展開であったりエンディングが変化するのはシリーズのお約束.前作真5のルートを残しつつ,大きく話が変わるルートが追加されたため,本作を買ったメガテニストも多いはず.私もその1人です.
個人的には追加ルートでは登場人物がそれぞれ話に関わってこようとする感じがあって良いなと思いました.NPCとして参戦してくれたり,クエストについて言及してくれたりとちゃんと「登場」していたのがえらい.なぜ前作でそれができなかったのか.
2. 悪魔固有の能力追加によっていろんな悪魔を使うきっかけができた
前作でも写し身によるスキルの変更&お香ドーピングで低級悪魔たちも活躍させることはできましたが,そこにいくまでの手間を考えると上級悪魔でいいじゃんとなってた覚えです.あとは上級悪魔の固有技が普通に強い・壊れというのもありました.
今作ではパッシブスキル的な要素が追加され,一部の悪魔はものすごく面白いことになっていたのが印象的でした.だいたいアラハバキのせい.強いて言えば汎用っぽいスキルが可もなく不可もなく...という感じだったので,もっと固有の逸話にまつわるものをちゃんと割り当てて欲しかったかなぁという感じです.
3. より過酷な戦闘ができる
周回・やり込み前提システムが新規に追加されたのはマゾい身としては助かりました.前作だとvs人修羅がありましたが,それを上回るボスや敵がLv.999になる要素が追加されたのでただひたすら強化と撃破パターン構築を楽しめるようになりました.STN戦はかなりきつかったですね...HARDで倒している人もいましたが,まぁデスヨネーという戦法をとっていたので純粋にギミックというかパターンをやり過ごしていくだけだと勝てんわなと.
アトラスに訓練されている人向けコンテンツとしてはとても良かったです.
気をつけた方が良いかもしれないこと
1. 前作の周回履歴や悪魔登録がもちこせない
本当にこれがよくない.前作をちゃんとやっていた人がウーンとなる要素.
悪魔登録は技の調整が入っているのでまだしも,周回は時間と手間がかかるので,前作のルートクリアの証は引き継がせて欲しかった.もちろん前作ルートにおいても追加要素があるのでそれはそれで回収しにいくので,ルート踏破全没収はないだろうというのが率直な感想です.引き継ぎ特典でアイテムくれるけど,その4ルートもう一度走ってこいと?という気持ちです.
あと一応補填みたいな形で3体だけ悪魔引き継ぎできますが,枠が足りないよ...という.
8日目の反省
これも突然ニンダイで発表がありゲェーとなってた作品です.3年くらい前の作品なので今更DLCで出ることはないよな...アトラス伝統芸能の完全版商法か...?とビクビクしていましたが,自分だけではなかったのをtwitterで観測して謎の安堵をしていた覚えです.許さんぞ.
ともかく今から真5をやる人にはおすすめしたい&ゲームとしてはめちゃよいので,まだやってない人は今すぐやってくれタイトルには挙げる作品です.
今日の執筆時間は24分でした.